Описание
Рассматриваются аспекты работы с программной библиотекой дополненной реальности ARToolKit, вопросы установки необходимого программного обеспечения, позволяющего создавать Android приложения дополненной реальности на языке Java, и разработки собственных маркеров дополненной реальности, а также принципы работы, модификации и запуска в эмуляторах Android приложений дополненной реальности.
Учебник подготовлен для студентов учреждений высшего образования по направлению подготовки 2.09.03.04 «Программная инженерия» (квалификация «бакалавр»), изучающих основы разработки гибридных программных систем.